4月9日,虚拟现实内容制作中心发布《虚拟/增强现实内容制作白皮书(2020)》。该白皮书由虚拟现实内容制作中心与青岛星鲨虚拟现实技术研究院联合撰写发布。在编写过程中,有关内容得到了工业和信息化部电子信息司的指导,以及西北工业大学虚拟现实技术联合研究中心、北航歌尔虚拟现实研究院、中国电信号百控股集团、北京七鑫易维科技有限公司的专业支持。白皮书内容涵盖前言、虚拟/增强现实(VR/AR)概述、VR/AR内容制作发展现状及趋势、VR/AR内容制作标准化建议、VR/AR行业应用现状及趋势等多个方面。
VR/AR技术被认为是下一代通用技术平台和下一代互联网的入口,是引领全球新一轮产业变革的重要力量,是经济发展的新增长点,目前已经在工业、军事、医疗、航天、教育、娱乐等领域形成较为成熟的应用,将撬动上万亿元的新兴市场。
随着硬件设备的迭代步伐逐步放缓和VR商业模式的进一步成熟,内容制作作为VR/AR价值实现的核心环节,其市场呈现出增长态势,但其制作和技巧尚没有形成技术标准,这导致制作内容参差不齐,迫切需要从产业流程和发展角度深入,形成标准,从而带动规模化发展。同时,内容分发平台更新慢、资源少,主流应用商店并未对VR/AR内容独立分区,这导致内容隐藏深、查询难、视觉体验交互式元素少,体验效果差,画面品质有待提升。作品内容形式同质化、简单化,优质原创VR/AR内容待激活,细分化满足更多元内容需求。
对此,白皮书主要介绍了VR/AR的历史背景、目前的高速发展进程,详细说明了我国VR/AR内容的现状及趋势,提出了建立健全虚拟/增强现实内容制作的标准化建议,促进VR/AR产业良性发展。
新闻附件:
工业和信息化部各司局长谈2020年工作思路
聆听专家建议,学习企业成功转型经验
瞄准大宗商品消费升级发力
数据中心新基建·星辰大海新征程
数字经济产业化、传统产业数字化、研发创新规模化
了解当前全球5G研发的总体形势,国内5G的研究进展情况。
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